PELATIHAN FIGMA UNTUK SISWA-SISWI DAN SEDERAJAT
DOI:
https://doi.org/10.58222/jurnalbesemah.v4i1.978Keywords:
Application Planning, Understanding, SocietyAbstract
Figma merupakan alat desain berbasis web yang telah merevolusi cara tim desain berkolaborasi dan menciptakan antarmuka pengguna (UI). Dalam pelatihan ini, kami memberikan penerapan Figma dalam pengabdian kepada masyakarat. Maka dari itu tujuan dari dilaksanakan nya kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini pengenalan aplikasi figma dan fitur serta memberikan contoh tentang desain aplikasi yang merukana suatu upaya agar meningkatkan minat masyarakat untuk belajar tentang desain aplikasi dan belajar tentang desain aplikasi. Metode yang digunakan pada pengabdian kepada masyarakat ini dengan melakukan google meet yang dihadiri oleh beberapa siswa dan sederajat yang dimana mereka akan diberi materi tentang figma oleh pemateri. Kegiatan ini diharapkan memberikan minat dan pemahaman tentang figma oleh siswa sederajat. Pada pengabdian ini menunjukkan hasil figma dapat membantu siswa-siswi dan sederajat dalam mendesain sebuah aplikasi atau ingin belajar desain aplikasi
References
Fauzia, Syifa, Fenty Eka, Undang Syaripudin, and Yuditha Ichsani. 2018. “Perancangan Prototype Tampilan Antarmuka Pengguna Aplikasi Web Kamardagang.Com Dengan Teknik Flat Design Pada Pt. Selaras Utama Internasional.” Jurnal Teknik Informatika 9(2):148–57. doi: 10.15408/jti.v9i2.5606.
Poerna Wardhanie, Ayouvi, and Kristin Lebdaningrum. 2022. “Pengenalan Aplikasi Desain Grafis Figma Pada Siswa-Siswi Multimedia SMK PGRI 2 Sidoarjo (Introduction to the Figma Graphic Design Application for Multimedia Students at SMK PGRI 2 Sidoarjo).” Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat 3(3):165–74.
Rully Pramudita, Rita Wahyuni Arifin, Ari Nurul Alfian, Nadya Safitri, and Shilka Dina Anwariya. 2021. “Penggunaan Aplikasi Figma Dalam Membangun Ui/Ux Yang Interaktif Pada Program Studi Teknik Informatika Stmik Tasikmalaya.” Jurnal Buana Pengabdian 3(1):149–54. doi: 10.36805/jurnalbuanapengabdian.v3i1.1542.
Suparman, Maman, Mita Rosada, M. Lutpi, Putri Kamaliya, Faoziah Sabaniah, Romadhon Haris Alfian, Fathan Ramadhan, Ibra Alfaro, and Muhamad Rosdiana. 2023. “Mengenal Aplikasi Figma Untuk Membuat Content Menjadi Lebih Interaktif Di Era Society 5.0.” Abdi Jurnal Publikasi 1(6):552–55.
Wicaksana, Arif, and Tahar Rachman. 2023. “Cara Mudah Memahami Desain Untuk Pemula Dalam Pengunaan Figma.” Angewandte Chemie International Edition, 6(11), 951–952. 3(1):10–27.
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Reja Muhamad Ramzi, Ardi Wijaya , RG. Guntur Alam, Harry Witriyono, Agung Kharisma Hidayah, Gunawan

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.











